Větší podvod než samotná válka: Skutečný účel Vaultů je mnohem zvrácenější, než seriál Fallout přiznal

Větší podvod než samotná válka: Skutečný účel Vaultů je mnohem zvrácenější, než seriál Fallout přiznal
Zdroj: Amazon

Mysleli jste si, že Vaulty měly zachránit lidstvo? Tak to jste na omylu. Zatímco povrch Země pokrýval atomový popel, pod zemí probíhaly zvrácené experimenty. Seriál Fallout v první řadě jen opatrně naznačil, co je Vault-Tec skutečně zač. Co se v krytech skutečně testovalo?


Následující článek může obsahovat spoilery z první a druhé série. Pokud jste ještě neviděli všechny epizody, tak zvažte, zda pokračovat ve čtení.

Když Lucy MacLean v první epizodě seriálu Fallout opouští svůj rodný Vault 33, věří, že jde do světa, který její předkové přežili díky vizionářské dobrotě korporace Vault-Tec. Jenže pod nablýskaným retro-futurismem se skrývá hniloba, která je mnohem děsivější než radiace na povrchu. Zatímco první série nám jen opatrně naznačila, že s Vaulty 31, 32 a 33 není něco v pořádku, herní historie a náznaky z nové řady odkrývají pravdu, ze které mrazí. Vaulty nikdy neměly nikoho zachránit.

Lucy věřila, že jí má Vault chránit, Foto: Amazon

Lidské Petriho misky

Skutečný účel projektu Vault nebyl humanitární, ale experimentální. Pro Vault-Tec a tajnou vládu v pozadí představoval konec světa ideální příležitost. Měli k dispozici miliony lidí uzavřených v izolovaných kontejnerech, kde mohli testovat cokoli. Od sociálního inženýrství až po genetické mutace.

Vzpomeňte si na mrazivé setkání korporací v závěru první série. Barb Howardová tam klidně vysvětluje, že investoři potřebují výsledky. A jak získáte nejlepší data o lidském chování v extrémních podmínkách? Tak, že ty podmínky sami vytvoříte.

Až po opuštění Vaultu začíná Lucy poznávat pravdu, Foto: Amazon

Experimenty, které se do televize (zatím) nevešly

Pokud vás šokovalo, že se ve Vaultu 31 „skladují“ zmrazení manažeři, vězte, že jde o ten nejnudnější experiment v historii. Herní svět, do kterého se seriál s příchodem do New Vegas naplno ponořil, nabízí mnohem větší šílenosti. Slyšeli jste o Vaultu 11? Tam obyvatelé věřili, že musí každý rok obětovat jednoho ze svých řad, jinak počítač vypne podporu života. Celé roky se tam lidé vraždili, jen aby na konci zjistili, že šlo o test poslušnosti, kdyby se vzbouřili a nikoho nezabili, byli by osvobozeni.

Nebo Vault 12 v Bakersfieldu, jehož dveře se záměrně nikdy nedovřely úplně. Vault-Tec chtěl prostě vidět, co udělá radiace s lidským tělem v přímém přenosu. Výsledek? Vznik první generace Ghúlů. Pro korporaci to byla jen data v grafu, pro obyvatele nekonečné utrpení.

Proč na tom záleží?

Seriál nám v první řadě ukázal Lucy, která postupně ztrácí iluze. Ale až druhá řada v plné polní ukazuje, že celý Plán byl postaven na zradě vlastních lidí. Vault-Tec nepotřeboval přeživší, potřeboval vyvinout technologie a metody, jak ovládnout to, co zbyde.

Až se příště budete dívat na usměvavého Vault Boye s palcem nahoru, vzpomeňte si na to, že ten palec neukazuje, že je všechno fajn. Je to pomůcka, jak změřit velikost atomového hřibu na obzoru. A Vault-Tec byl ten, kdo držel stopky. Skutečným nepřítelem ve Falloutu totiž nejsou mutanti ani radiace, ale korporátní ambice, které neznají hranic ani po skončení světa.

Foto: Amazon

Thumbnail Play icon

Líbil se ti článek?

12 čtenářů už kliklo. Přihlašovat se nemusíš.

Pošli to dál

Mohlo by vás také zajímat

Diskuze /12

Hmm … neviem toto mi vytvara divnu paralelu na Silo,i ked nepriamo … No ale ako presne opisat neviem sam.

Tyto informace o vault-tec a skutečném pozadí valutů, ví každý, Kdo hrál Fallout. Článek je tady pravděpodobně pouze pro ty, kteří sledují seriál, ale hru nehráli. Já jsem hrál všechny. Důvod proč se nepodívám ani na jeden díl seriálu Fallout je takový, že mi vadí ta neznalost sledovačů a zároveň nehráčů. Neprošli si tím co mi hráči. Fakt, že herci si hru chtějí zahrát až když skončí seriál aby to neovlivnilo jejich výkon, Což se mi zdá opravdu Paradox až na půdu, když seriál vychází z herní předlohy a právě ve hře by mohli nabrat tu atmosféru a vžít se do svých rolí. Hrají jen své postavy, ale mohli by je skutečně prožívat, empaticky se napojit… prošli by si alespoň vault 11 a 12…

#3 PecaCZE #7 Haras

#2 Dj_: Nedíváš se na to protože se na seriál dívají další lidi, kteří hru nehráli ? Nechápu. Já jsem to nikdy nehrál a seriál mě baví, a povídám si o tom s kolegou který hrál všechny hry a baví ho to. Seriál nám jasně říká to co už vědí i hráči o Vaultech. Nevím odkud čerpáš informace, já zase vím, že hlavní herečka Ella Purnell hrála všechny hry, aby se připravila na roli. Takže vlastně celý tvůj komentář mě přijde na hlavu.

#4 Zilwicky #5 Martrix

#3 PecaCZE: Je dobře, že se nedívá…tedy pokud nekecá. Spousta hráčů nedokáže pochopit, že jen pro ně se ten seriál nedělá. To by byla dost malá cílovka. Z některých komentů na CSFD je vidět, že tvůrce „trestají“ za nedržení se předlohy, protože nedokážou přepnout na mód…sleduju seriál, který je inspirovaný mou oblíbenou hrou. Já jsem ji nehrál a narozdíl třeba od Last of Us, jsem z Falloutu nadšený.

#8 PecaCZE #10 Felix Jaeger

Este na margo toho ze herci nehrali Fallout. Akoze, seriozne niekto caka ze herec to bude hrat? Ak raz niekto nema vztah ku hram tak by to bolo skor kontraproduktívne.

#2 Dj_: Božský komplex je u tebe cítit až na sto honů. Já hrál dost Falloutů (1, BoS, 3, NV, 4) a upřímně se s tebou ani nechci ztotožňovat. Doufám že se ti v noci dobře usíná když víš že ty si ten nadřazenější protože si hrál hry a ostatní – ti plebejci (jen co viděli seriál) – jsou neznalí. Tady tyhle fanoušky fakt miluju.

#5 Martrix: Nikdy nejde uspokojit každýho diváka. Jsou i fantastický seriály co se hodně snaží držet předlohy a pak zas brblaj, že to není nic novýho, nic je nepřekvapí :D Globální procenta hodnocení a sledovanosti mluví za vše. Last of Us je hra se skvělým příběhem. Líbí se mi jak se držej předlohy, seriál má spoustu much a největší masařka je obsazení Ellie. Taky na to nadávám, ale pořád to nějak dokážu překousnout díky ostatním kladům jako je ten svět.

Hrál jsem všechny hry (kromě F:BoS, ale F2/NV a Tactics jsou srdcovky), a seriál mám rád, je tam pár věcí co bych vytknul ale to je spíš proto, aby to nějak dávalo smysl a obyčejný divák se nenudil.

Co tak z diskuse vidím, tak si každý myslí, že herec co hraje v adaptaci na hru nebo knihu,musí být Henry Cavill nebo co. Kdyby to bylo podle her tak by to byla nuda.

#10 Felix Jaeger: Tím, že nehraju, tak to neumím posoudit. Jak moc se drželo předlohy Halo, nebo Doom…? A co se týče třeba Silent Hillu, tak mám pocit, že nedržení se předlohy dopadlo v 2006 líp, než pozdější pokusy o věrnost. V tomto ohledu jsem na tom líp, když nemám možnost srovnávat. Stačí, když si někdo vezme na paškál knihy a dělá v nich naprosto ničím nevynucené změny, jen aby mohl exhibovat.

#12 PecaCZE

#11 Martrix: Resident Evil byl celej smyšlenej a když to dostalo tolik pokračování, tak to asi mělo nějaký úspěch. A jak dopadl novější Resident Evil, který se snažil trochu přiblížit k předloze........ ale to byla jiná doba, takže možná ani ten Silent Hill není nejlepší přirovnání. Ale oba víme o čem mluvíme ;)

Chceš taky něco napsat? Registruj se nebo se !

Doporučujeme

Fallout
Země
USA
Rok
2024
Stav
Pauza
Sezóny
3
Stanice
Amazon
Délka
60 minut

Fallout popisuje následky Velké války, která proběhal v roce 2077. Přeživší této události se uchýlili do protiatomových krytů a o více než 200 let později se mladá žena jménem Lucy rozhodne svůj domov opustit a vydá se do nebezpečné a nelítostné pustiny zničeného Los Angeles.

Kde sledovat